Trojan eSports
全国两年制大学体育运动管理机构NJCAA宣布
the creation of NJCAA eSports. This new esports association will provide two-year
学院具有治理、竞赛和全国锦标赛的同时也正式打响
为两年制学院的建设和运营提供指导和积极发展
esports programs. 特立尼达州很高兴能成为这一活动的主要参与者
season!
电子竞技是当今世界上最令人兴奋和发展最快的行业之一. 去年,英雄联盟世界锦标赛有超过1亿的独立用户 viewers while the Super Bowl reported 98 million viewers. eSports provides an engaging 观众的观看体验不再局限于传统媒体. Twitch, the ESPN的电子竞技,促进在线观看电子竞技和比赛.
这推动了电子竞技观众和观众数量的大幅增长. Today 最好的电子竞技运动员可以赚到数百万美元,这个行业得到了美国知名人士的支持 traditional sports. Recently, eSports posted its first billion-dollar year!
BREADTH OF ESPORTS
电子竞技场所在全国范围内的激增说明了资源的数量 colleges and universities have committed to eSports. Currently the largest eSports arena in the country is in Florida. Full Sail University has created an 11,000 square 可同时容纳100名游戏玩家和500名观众的电子竞技竞技场.
WHAT KIND OF JOBS ARE AVAILABLE TO ESPORTS?
BENEFITS OF ESPORTS?
电子竞技是当今世界上最令人兴奋和发展最快的行业之一. 去年,英雄联盟世界锦标赛有超过1亿的独立用户 viewers while the Super Bowl reported 98 million viewers. eSports provides an engaging 观众的观看体验不再局限于传统媒体. Twitch, the ESPN的电子竞技,促进在线观看电子竞技和比赛.
这推动了电子竞技观众和观众数量的大幅增长. Today 最好的电子竞技运动员可以赚到数百万美元,这个行业得到了美国知名人士的支持 traditional sports. Recently, eSports posted its first billion-dollar year!
BREADTH OF ESPORTS
电子竞技场所在全国范围内的激增说明了资源的数量 colleges and universities have committed to eSports. Currently the largest eSports arena in the country is in Florida. Full Sail University has created an 11,000 square 可同时容纳100名游戏玩家和500名观众的电子竞技竞技场.
- eSports is an explosive industry 描述了竞争的世界,有组织的电子游戏代表了下一个 generation of sports and entertainment.
- eSports players will be invited to play in TSC’s new, state-of-the-art gaming area -重型游戏电脑,符合人体工程学的家具,以及舒适的氛围 will complete the players’ gaming experience.
- Benefits of eSports: 培养团队合作、时间管理技能、社交技能、战略思维和计划; 管理成功与失败,维护学术地位,有效解决问题 in various situations, and promotes pro-social values.
- Games: 使命召唤-枪战,冷战,和战区,炉石传说,超级粉碎兄弟, 《og体育》、《og体育app》、《og体育》、《og体育》、《og体育首存活动》、《og体育》、《og体育首存活动》和《og体育app》
- 运动员将与美国各地的社区大学进行混战和竞争 for a chance at national and regional trophies through NJCAAE.
- Students will gain national exposure 在Twitch上直播所有的比赛,观看人数预计将在两年内增长 从2019年的4.54亿人增加到2023年的6.46亿人.
- eSports scholarships are available at many four-year universities.
- 电子竞技是一个不断发展的行业——2019年全职工作岗位增长了118% the market is on track to surpass $1.5 billion by 2023 – 职业电竞选手的平均年薪为6万美元.
- $623.9 million worth of sponsorship investments were made into eSports in 2020.
- Jobs in eSports: 打球、营销、教练、广告、场馆维护、解说员、摄像师、 video game design, consultants, business owner, etc.
- 到2020年,电子竞技的总观众规模将增长到4.96亿, a bigger audience than American Football 预计到2023年橄榄球的收视率将超过棒球.
WHAT KIND OF JOBS ARE AVAILABLE TO ESPORTS?
- Social media marketing
- Instructor/Coach
- Announcer
- Analyst
- Gameplay Agent
- Sports trader
- eSports Event Coordinator
- Talent scout
- Sales
- Marketing
- Sportscaster
- eSports Attendant
- eSports Project Administrator
BENEFITS OF ESPORTS?
- Digital literacy
- Social media marketing
- Health
- Hand-eye coordination
- Critical thinking
- Problem Solving
- Increased memory capacity
- Communication
- Scholarships
- High school eSports
- Money for schools
- Pathway for industry jobs
- Job skills
- Teamwork
eSports Associations
NATIONAL ASSOCIATION OF COLLEGIATE ESPORTS全国大学电子竞技协会(NACE)是一个非营利性会员协会 organized by and on behalf of our member institutions. Together, our members are developing 在大学空间中推进大学电子竞技所需的结构和工具. 我们正在合作,为以下领域奠定基础:资格、途径 Graduation, and Competition & Scholarships. NACE is the only association of varsity 美国高校的电子竞技项目.S.
• 170+ member schools
• 5,000+ student-athletes
• $16 million in eSports scholarships and aid
• Annual national convention
•私人不和服务器(旁白软件)为体育主管,教练,和 more
NAC电子竞技是制定大学电子竞技规则和标准的管理机构 teams to follow. 他们的规则包括球员资格、球队行为、 and streaming media rules. ECAC is the Eastern College Athletics Conference located 在美国东部举办的比赛涵盖了大学里最受欢迎的八种游戏 campuses. 他们提供比赛的框架和组织,所有的成员 学校的竞争包括支架锦标赛,排名和会议锦标赛.
NJCAAE
全国大专体育协会电子竞技(NJCAAE)成立于2019年 这是唯一一个专为两年制大学开设的全国性电子竞技协会吗. The NJCAAE 是否致力于增加团队活力、学校代表和校园的机会 为学生运动员和成员机构的利益而生活. Esports participants NJCAAE成员通过有意义的、教育的和变革的机会受益 如何提高学员的保留率和完成率. Already boasting 来自美国各地的60多所学校经过两个学期的学习 在激烈的竞争中,NJCAAE继续取得进展,成为首选协会 for all 2-year schools.
ECAC ESPORTS
ECAC电子竞技的存在是为了通过提高其成员学校的竞争力来增加巨大的价值 为数百名寻求参加校际电子竞技的学生提供经验. ECAC电竞将通过赞助、举办和推广一流的比赛来实现这一目标, leagues, tournaments, championships and exhibitions. Additionally, ECAC eSports will 开发支持和加强校际电子竞技比赛的新方法 and the competitive experience for students. The ECAC seeks to provide solid leadership 在整个地区和全国范围内推广电子竞技,并成为其他电子竞技的典范 organizations.
TESPA
Tespa是一个由学生、选手和俱乐部领导组成的网络. Together, Tespa students 正在改变校园和舞台上的大学电子竞技世界吗. Tespa organizes 全国范围内的比赛仅限于暴雪制作的游戏. Tespa’s 学生领袖们在美国各地建立了数百个Tespa分会 和加拿大,每一个都为所有类型的游戏玩家提供了一个开放和包容的中心 games.
• 270+ - Number of chapters across North America
• 120,000+ - Number of Tespa members & alumni
Most Popular Competition Games
|英雄联盟|反恐精英:全球攻势(CSGO
| Fortnite | Rocket League | Overwatch |
| Dota 2 | NBA 2K | Call of Duty |
| Fortnite | Rocket League | Overwatch |
| Dota 2 | NBA 2K | Call of Duty |